Optimisation  -  Approfondissement

Utilisation des images 3D-VRML


Une image en VRML apparaît comme ci-contre.

On utilise les boutons droit et gauche de la souris pour déplacer les molécules programmées en VRML.


Démarches à suivre

1. Se placer sur l'image

clic_droit.jpg (21694 octets)2. Lorsque vous êtes sur la zone de l'image, selon que vous cliquez sur le bouton droit ou le bouton gauche, plus ou moins lontemps, vous obtiendrez des résultats différents.

  • Un simple click rapide fait apparaître la fenêtre suivante. Ici positionnée sur Viewpoints, la sélection Starting Viewpoint permet de replacer la molécule à sa position d'origine.
  • Un simple click maintenu permet de déplacer la molécule (zoum, translation, rotation). Les déplacements sont résumés dans le tableau qui suit.

Souris (bouton cliqué et déplacement de la souris)

Fonction (toute fonction cesse lorsqu'on lache le bouton de la souris)

Application

Bouton gauche vers le haut

Zoum avant

Aggrandissement de la molécule

Bouton gauche vers le bas

Zoum arrière

Diminution de la taille de la molécule

Bouton gauche vers la droite

Translation

Déplacement vers la gauche

Bouton gauche vers la gauche

Translation

Déplacement vers la droite

Bouton droit

Rotation

Dans le sens imposé par la direction prise par la souris

 

 


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